刺客信条起源第一批金字塔的秘密,刺客信条起源金字塔寻找古老石板

金字塔里到底蕴含着什么秘密?是数不尽的财宝还是法老的诅咒?让我们一探究竟。

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两千五百年前,希腊人罗列了当时的世界七大奇观:埃及金字塔、奥林匹斯宙斯像、罗德岛太阳神像、巴比伦空中花园、阿尔忒弥斯神庙、摩索拉斯陵墓、亚历山大灯塔。时至今日,七大奇观中只剩下为首的大金字塔经受住了千年岁月的考验,至今屹立不倒。难怪埃及有句谚语:“人类惧怕时间,而时间惧怕金字塔。”

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拿破仑:士兵们,在那金字塔的绝顶上,四十个世纪正在俯视着你们

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乌丹认为金字塔的建造是先用斜坡法造底座,再在底座上挖甬道运送建材建造剩余部分

金字塔里到底有什么秘密一直都是游戏创作者们的灵感源泉,金字塔在无数游戏中登场亮相,无数游戏设计师们也对“金字塔里到底有什么秘密”这个问题肆意放飞自己的想象力。这一次,育碧拔得头筹,他们在游戏中“预言”了现实。那是否有还其他游戏能告诉我们金字塔当中的秘密呢?

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大型观光旅游游戏《刺客信条:起源》

金字塔里有金银财宝吗?

“金字塔里一定埋藏着法老搜集的金银财宝”,相信许多人都是这样认为的,这种普遍的想法也反映到了游戏和影视作品中。我们只需闭上眼睛,发挥一点想象力,就能轻松脑补出这样的情景:历尽艰难险阻,主角和他的同伴(一般来说是一位美女)终于进入了金字塔内部,在一阵摸索后主角点燃了一个火盆,火焰顺着油槽一路延伸,黑暗如同幕布般被缓缓拉开,堆积如山的金银财宝出现在了画面之中,黄金在火光的映照下流转着诱人的光芒,在文明世界价值连城的器物在这里如同垃圾般被随意堆放到一起……

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为什么不让我捡?!!

这其中有多方面的原因,导致这种情况出现的原因之一让人有些哭笑不得——盗墓。前几年随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》等小说的流行,神州大陆掀起一阵“盗墓热”,甚至还发生过这样一件令人啼笑皆非的事情:几个既傻又贪之人分不清小说和现实,妄图一夜暴富,盗掘了奉化市文物保护点之一清代书法家毛玉佩之墓,最后被人民警察轻松捉拿归案。

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帝王谷八十八座法老陵墓,全数在近代之前就被盗掘一空。唯一一座保存完好的陵墓,就是以“图坦卡蒙的诅咒”闻名的图坦卡蒙陵墓。不是因为图坦卡蒙墓的防护工作有多好,而是因为这个墓是最小最寒酸的法老墓,而且被压在另一座法老墓的后面,这才侥幸逃过盗墓者的毒手。

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1865年,埃及,木乃伊被当街贩卖

还是以唯一一座未被盗掘的图坦卡蒙陵墓为例,图坦卡蒙墓中大部分陪葬品都是法老日常使用的器物以及一些生活用品。金银首饰有不少,但是瓶瓶罐罐更多,主要还是法老的衣服、玩具和家具,与影视作品和游戏中的宝藏相比相差甚远。所以还是让虚构的归虚构,现实的归现实吧。

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著名法老图坦卡蒙的墓室,这其中的壁画对考古学家而言比金银更珍贵

金字塔或许是一座封印?

没有宝藏甚至连木乃伊都没有,那金字塔会不会是镇压邪物的建筑呢?相比于金字塔里有堆积如山的宝藏的设定,金字塔封印着来自远古的邪恶事物的设定在游戏和电影中更为常见。某某邪神被先民封印在金字塔中,现代人误入其中打开了封印,邪神被释放意图毁灭世界,最后被主角一行人挫败……这也是玩家耳熟能详的剧情。

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雷峰塔下镇着白娘子,金字塔下镇着什么呢?

对古人而言,封印是一种仪式,需要构建必须的配套建筑,这就需要空间,这也是为什么许多游戏和电影的设定里金字塔的内部或者下方都有着巨大无比的内部空间。在《X战警:天启》的开场剧情中,金字塔下方甚至被完整地挖空了,仅留下了少量的承重石柱。

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在《X战警:天启》中,金字塔下方被完全掏空,内部也被掏出一个大殿

但这其实是做不到的,以胡夫金字塔为例,胡夫金字塔共用了230万块巨石,巨石平均总量为2.5吨,总重量约684万吨,而这684万吨的庞然大物压在5公顷的土地上。如果是现代建筑,需要浇灌地基打下数百根承重柱才行。古埃及可没这技术,幸好胡夫金字塔的建筑师找到了一块风水宝地——胡夫金字塔直接坐落在一整块岩石丘陵上,而今天胡夫金字塔周围的沙漠,其实是后天风砂堆积所致。

即便有着得天独厚的地质条件,历经数千年后金字塔依然沉降了8-9米。虽然有天然地基,但如果在金字塔地下开凿出一个巨大的空间,那么垮塌也是分分钟的事情。古埃及的建筑师又怎么敢在金字塔的地下动土呢?

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石料如果跨度过大,自己就会断裂,所以罗马人的建筑柱子特别多

除了承重方面的因素,金字塔的材质也决定了它的内部空间受到限制。金字塔几乎是百分百使用石材建造,石料在微观上以共价键结合,这种材料的特点很明显,硬度高、耐压、能承重,但是很脆。如果拿石料做天花板,跨度太大石材自己就会断裂,这就导致石料没法作为房梁使用。所以同样大量运用石材的罗马人和希腊人的建筑即使是在建筑内部也需要使用大量的承重柱,所以我们见不到“巨大的空间”,见到的都是柱子。

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实际上,相比于其巍峨的外观,金字塔的内部空间其实很小,几乎是一个实心的石质建筑。金字塔内部以甬道通往国王室、王后室以及地下腔室,实际空间利用率很低。胡夫金字塔的大甬道和国王室现在面向游客开放,不到半个小时就能游览完毕。内部空空如也,只有一座石棺。相比于文艺影视游戏作品对金字塔之谜发散的无尽想象,金字塔内部的实际情况只能说让人十分抱歉了。

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金字塔内部几乎是实心的,的确没有多余的空间去封印什么东西

或许有着法老的诅咒?

关于神秘金字塔的传说有很多,传播最广、最难以证伪的一个便是“法老的诅咒”了,传说法老诅咒一切打扰他安眠之人。这个传说传播的范围极广,有很多文艺作品以此为灵感,同时也导致了诅咒传说的进一步传播。甚至有很多游客因此不愿意到金字塔内部参观,只在外面取景留念。

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说起这位图坦卡蒙,大多数人第一反应大概是诅咒吧。

事实上,金字塔具有防腐功能这类谣言早已被证伪,普通人在家也可以轻松证明这些传说纯属谣言。至于金字塔和地球的比例关系,埃及有一百多座大大小小的金字塔,那岂不是有一百多个比例?至于法老的诅咒,或许只是被媒体渲染出来的噱头。

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相比于现代社会的名气,图坦卡蒙在当时并不是一位很厉害的法老

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如果真有诅咒的话,国王谷那么多的法老墓就不会被盗了

其实,金字塔自己就是最大的秘密

金字塔究竟藏着什么秘密,也许有一款游戏已经告诉我们了。这款游戏不是能让你在金字塔中畅游的动作冒险RPG游戏,而是一款策略游戏,它就是《文明》。在五代和六代《文明》中,大金字塔奇观的特殊效果都是给予玩家的工人,并提供建造方面的改良。《文明》其实是在告诉我们,金字塔最大的秘密就是它自己,古埃及人有能力建造金字塔就是最大的秘密。

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《文明6》中的金字塔

建造金字塔所需要的技术以现代的眼光看也许并不高明,但沉默的金字塔却是对古埃及人组织、管理、动员和行政能力最好的展示。古希腊历史学家希罗多德曾在他的书中这样描述金字塔的建造:“每十万奴隶分成一组,每组轮流工作三个月,耗费二十年之久。”这其中有夸大的成分,现代考古研究认为胡夫金字塔大约动员了三万人力,耗时十年建造而成。

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之前人们通常认为金字塔是奴隶修建的,但实际上工人都是自由人

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源自杜甫《兵车行》的国画,兵徭也是徭役的一类,百姓深受其苦

金字塔实在是太过古老了,古老到很多人对它的年代之久远已经失去了概念,只知道是“古代”。有时候,比较来看会更为直观:当第一座金字塔开始建造时,黄帝和炎帝还没有和蚩尤开战;当胡夫金字塔竣工时,华夏文明还处于新石器时代的仰韶、龙山文化时期;当我们还在用石器时,古埃及人就已经完成了宏伟巍峨的金字塔,而彼时西方文明的源头希腊还在地里玩泥巴。

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金字塔的确是一个奇迹

在如此久远的远古时期,当其他文明的火种还是几粒火星时,当其他地方的人类还在为生存与天地做斗争时,古埃及人就能完成这样的伟业,这便是金字塔告诉我们的秘密,它的存在本身就是最大的秘密。而曾经如此辉煌的古埃及文明,却彻底湮灭在历史中。连他们的象形文字都已失传数千年,只因偶然发现的罗塞塔石碑方才侥幸破解。让人不得不感慨时间之无情,人类之渺小,中华文明传承延绵不绝之不易。再过四千五百年后,胡夫金字塔也许还将屹立不倒,而人类又会往何处去呢?

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约公元前2667—公元前2613年第三王朝黎明的天光刚刚亮起来,构成古埃及“经典”文化的要素就已差不多悉数到位了。首任国王左塞尔(Djoser,约公元前2667—公元前2648年在位),是卡塞凯姆威与王后哈普(Nimaathap)的儿子。哈普死后,有一个多世纪,她都

“被尊为是第三王朝的女创始人”

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第一座金字塔的诞生

一千四百四十年之后,这座建筑上出现了爱慕赞赏的涂鸦,将之称誉为“

左塞尔的金字塔丰碑,为石头发明了新生命”

。这样的盛赞,对伊姆霍特普同样适用。这一杰出的建筑体,让他得以分享帝王主人的不朽声威,他自己的名望和头衔借此得以确立。

实际上,比起左塞尔国王,他的英名甚至将会流传得更久远。因为伊姆霍特普最终被奉为神灵:孟斐斯的创造者是大神普塔,而他被誉为普塔的儿子。这位

“埃及的列奥纳多·达·芬奇”

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现存的埃及真人雕像

在那里,奉养贡品可敬献给他的亡灵。石室的墙壁也朝着斜上方倾斜13度,面对着北方的天空,看似随时就要发射飞升出去。这是为了让左塞尔通过雕像上曾经镶嵌着的水晶眼睛,能直接看到北方的明星,那是永不沉落的不灭明星、“不知有死”的永生之星,而他升天的灵魂将与星辰融汇合体。

“睡美人的宫殿,所有的东西都是死的,一切都是为死人而备办”

。每样东西置办在此,只是为了供养维持那所谓的永恒生命。宫殿中有礼服更衣室和沐浴间,同时还有埃及史上第一座多柱式大厅。

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左塞尔的故事

“淹到脚踝高度

”的小麦和大麦、无花果以及葡萄之中,还有四万件石头器皿,其中很多刻着先王们的名字,最早的可回溯至德耶尔的年代,而这是为了让左塞尔的英灵能吸收融汇先王们累积起来的伟大力量。

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左塞尔当政十八年,无疑给他自己的继任者塞赫姆赫特(Sekhemkhet,约公元前2648—公元前2640年在位)提供了巨大的

启迪

左塞尔的御用建筑师伊姆霍特普,继续在新王手下服务。一俟登基,塞赫姆赫特没有浪费一点时间,立即就计划开建他自己的陵寝,虽然是照搬先王的样式,但他规划的金字塔是七层,高70米,比父亲的多了两层,高了将近10米。

塞赫姆赫特的统治只延续了九年。他死时,他的金字塔还未完工。他的长方形雪花石石棺保持着最初的样子,原地未动,但其中却是空空如也。石棺顶部严重腐烂的

葬礼花环

,被发现原来是一根木质撬棍的残留物。

很久以前,古代的盗墓贼正是用这根棍子撬开了墓葬,将内部洗劫一空。未完工的墓葬也是留给他后两位继承人的遗产。这两位保持了贸易的繁荣和税收的持续收缴,并且牢牢控制了西奈半岛上的绿松石和孔雀石矿源,以及努比亚那里的金矿。第三王朝的最后一位君主,叫作胡尼(Huni,约公元前2637—公元前2613年在位)。

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他把王室新墓园定在孟斐斯以南的梅杜姆,但他在那里开建的金字塔工程,也没能向前推进很多。不过,他在埃及全境则建好了七座小规模的金字塔。这些金字塔只有12米高,而且没有内部墓室,所发挥的功用与先王们的那些墓葬建筑也大为迥异。这些迷你型地标等于是石头形式的声明,像印章一般,将国王的权威存在标注在每个行政区(省份)中,宣告这都是他的领地。

作为一种恒久的提示信号,它们向沿河驶过的每个人昭告国王的无上权威。这种类型的金字塔,顺河而下且沿途分布,在埃得夫、锡拉孔波利斯附近的库拉(elKula)、纳卡达附近的图克(Tukh)、阿比多斯、明亚附近的扎维耶特—梅廷(ZawiyetelMeitin)、三角洲一带的塞依拉(Seila)和艾斯利比斯(Athribis)等地重复出现,每一座都处于当地行政管理的范围之内,与公务官员的体系网络相匹配。

这些官员通常都将官衔传给他们的儿子,不过也有些人是传给自己的女儿,还有其他人则是母亲将官衔传给儿子,或者是从母亲这里传给女儿。从宫里派发和得到的财物,也是由父母双方传给孩子。关于这一点,在梅特恩(Metjen)的传略中首次得到陈述。

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至于国王自己的后继者,胡尼的王后德耶法内布蒂(Djefat-nebti)给他生了个女儿,叫赫特菲尔丝(Hetepheres),而妃子梅瑞珊(Meresankh)则给胡尼生下了儿子斯奈夫鲁(Snefru)。“

当胡尼大王陛下去世时,斯奈夫鲁大王陛下便升上宝座,成为这四海之内的贤明仁善之君。”

后来斯奈夫鲁为了进一步强化他对王位的绝对继承权,他又娶了同父异母的赫特菲尔丝。这位王后尊号为“

其令一出必皆执行之女主”

结语

作为“第四王朝王室家族的女先祖”,赫特菲尔丝与她的新婚丈夫成了第四王朝的首任统治者。

两人对太阳的无限崇拜,将会以最夺人耳目的方式反复地展现出来。左塞尔建造的金字塔,他的功绩是不可磨灭的,

参考文献:

《希腊史纲》

《埃及四千年》

《文明的故事》

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