传奇装备偏移补丁,传奇怎么删除武器衣服补丁

传奇装备偏移补丁,传奇怎么删除武器衣服补丁

职业

死亡骑士

冰霜

每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文能量(原为)。

冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短2秒(原为1秒)。

冰霜疫病产生符文能量的几率提高至30%。

第一个目标之后几率现在会递减。

冰霜打击的伤害提高了15%。

冰龙吐息的伤害降低了10%。

冰龙吐息现在

施放

时产生2个符文,并在效果消失时再产生2个符文。

冰龙吐息现在每秒消耗16点符文能量(原为15点)。

开发人员说明:冰霜专精常常缺乏资源,特别是在使用冰龙吐息的时候。这个改动提高了冰霜专精的符文基础获得,并在使用冰龙吐息时进一步地返还额外的符文。冰龙吐息流现在能够使用湮灭在填充更多的公共冷却时间来弥补损失的冰霜打击。提高了冰龙吐息自身的消耗来保持总体持续时间基本不变。

邪恶

脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高了15%。

亡者大军的食尸鬼伤害提高了6%。

开发人员说明:之前有个问题导致亡者大军的食尸鬼能量受到两倍的急速加成。为了对错误修正进行补偿,我们提高了它们的伤害来使总体效果保持一致

恶魔猎手

浩劫

精通:恶魔形态的伤害加成提高了20%。

混乱打击和毁灭之痕的伤害降低了4%。

复仇

恶魔结界的伤害减免提高至15%(原为10%)。

恶魔结界的护甲加成提高100%(原为80%)。

恶魔尖刺的护甲降低至60%敏捷(原为85%)。

灵魂裂劈的伤害提高了40%。

恶魔变形

现在使护甲提高200%(原为100%)。

生命值加成现在是50%(原为30%)。

裂魂现在额外产生20点痛苦和1个小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦)。

开发人员说明:这些改动大幅提高了恶魔变形的生命值加成、伤害减免和自我治疗,从而使其成为应对所有伤害类型的更加可靠的大招。

德鲁伊

安抚、清除腐蚀、月火术和复生默认不再能够在豹形态或熊形态下施放。

守护德鲁伊现在在10级时学会被动技能,使清除腐蚀、安抚、月火术和复生能够在熊形态下施放。

守护

铁鬃现在最多8层。

铁鬃和重殴现在消耗40点怒气(原为45点)。

裂伤现在产生10点怒气(原为8点)。

开发人员说明:铁鬃的设计思路是维持高持续时间(最多可达100%),并且能够有一些覆盖。目前取决于天赋配置,德鲁伊难以做到铁鬃的全覆盖。让铁鬃更加容易获得能够更好地控制时间和覆盖,以及提高守护专精的总体伤害减免。

变形为熊形态现在提供25点怒气(原为20点)。

开发人员说明:通过提高初始怒气和降低消耗,与敌人交战后现在更加容易地及时激活第一个铁鬃。

裂伤和痛击的直接伤害提高了15%。

狂暴回复(3级)现在在85级学会。

狂暴回复的治疗效果提高了33%。

恢复

在丛林之魂激活时施放过度生长现在提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。

猎人

所有专精的猎人现在可以驯服赫利东。

野兽控制

倒刺射击的伤害现在受狂野怒火影响。

倒刺射击的伤害降低了10%、

野兽控制专精的猎人现在可以驯服乌达斯塔。

开发人员说明:我们修正了狂野怒火不影响倒刺射击伤害的问题,并且通过降低基础伤害来保持总体伤害基本不变。

生存

精通:灵魂联结的伤害加成提高了20%。

法师

冰霜

精通:冰刺的伤害加成提高了15%。

冰川尖刺的基础伤害降低了7%。

牧师

暗影

吉兆现在使暗影幻灵的伤害提高50%。

暗言术:痛的伤害降低了9%。

吸血鬼之触的伤害降低了9%。

开发人员说明:我们认为维持大量持续伤害的专精在多目标战斗中的伤害应该比单目标专精的伤害高。除了与其他职业专精进行比较之外,我们还必须在整个游戏内容中对他们进行平衡。由于复仇之潮的首领战类型的原因,与其他持续伤害专精相比,暗影牧师在某些情况下特别强大,并且极少出现相对较弱的情况。因此,我们略微削弱了触发暗影幻灵的技能,因为这些技能是让暗影牧师比其他专精强大的主要贡献者。

潜行者

狂徒

审时度势(艾泽里特特质)现在在剑刃乱舞每次造成伤害时叠加(原为剑刃乱舞每击中一个目标时叠加)。每层现在提供5%的影袭几率(原为2%)。

开发人员说明:在面对大量敌人的时候,尤其在地下城中,审时度势作为单个艾泽里特特质提供的伤害比预期的要高得多。随着这个改动,你仍会感受到这个特质会有所提升,但敌人的数量不再影响特质提供的伤害。这个改动在面对2个目标时会使伤害有所提升,而在3个或以上目标时有所降低。

萨满祭司

增强

元素之灵天赋的熔岩武器增益效果现在只强化你的职业技能的火焰伤害,而不是所有火焰伤害。

战士

武器

斩杀、致死打击、撕裂和猛击的伤害提高了6%。

精通:重伤的伤害加成提高了12%。

防护

无坚不摧之力的雷霆一击伤害降低至30%(原为100%)。

开发人员说明:防护战士在天神下凡时的爆发DPS对于坦克来说过高了。考虑到这个天赋还会缩短雷霆一击的冷却时间,并且与某些艾泽里特产生作用,它提高的伤害高于预期。

团队副本和地下城

神器能量

若干史诗钥石地下城现在根据地下城长度奖励不同数量的神器能量。

围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高了30%。

诸王之眠和风暴神殿奖励的神器能量提高了60%。

完成11层史诗钥石地下城现在奖励更多的神器能量,12层级以上使该数量每层额外提高20点(原为10点)。

完成11层及以上阿塔达萨、自由镇和地渊孢林现在奖励420点神器能量(原为290点)。

完成11层及以上围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区、托尔达戈和维克雷斯庄园现在奖励540点神器能量(原为290点)。

完成11层及以上诸王之眠和风暴神殿现在奖励660点神器能量(原为290点)。

史诗钥石地下城更新

自由镇

地下城完成时间缩短至33分钟(原为36分钟)。

诸王之眠

敌方部队的要求提高了10%。

提高了活化守卫的敌方部队进度。

风暴神殿

敌方部队的要求提高了5%。

提高了击杀若干非首领敌人(深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼)的敌方部队进度。

托尔达戈

敌方部队的要求提高了15%。

重型火炮现在初始为100能量,并且火炮冲击消耗20点能量。

维克雷斯庄园

敌方部队的要求提高了5%。

提高了主母阿尔玛的敌方部队进度。

地狱火堡垒

奇袭地狱火

大幅降低了所有难度下104级及以上玩家地狱火援军和邪火灌注的攻城武器对地狱火炮的伤害。

所有难度下104级及以上玩家击败首领需要的邪火弹药降低至5个。

海岛探险更新

攻城车等一些强大的消耗品回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛中被收集、修理和战斗。

以前出售这些消耗品的循环海员达布隆币商人现在出售新物品。

物品和奖励

神器能量

调整了艾泽里特的数值,让玩家能够从以下来源获得更多的总神器能量。

地下城

每周史诗钥石地下城箱子现在奖励3800神器能量(原为1900)。

海岛探险

英雄海岛探险结束后现在奖励300点神器能量(原为225点)。

史诗和PvP海岛探险结束后现在奖励450点神器能量(原为350点)。

每周海岛探险箱子现在奖励3500点神器能量(原为2500点)。

每日首胜奖励的神器能量提高了100%。

2v2竞技场现在奖励240点神器能量(原为130点)。

3v3竞技场现在奖励300点神器能量(原为150点)。

非评级战场现在奖励300点神器能量(原为150点)。

史诗战场现在奖励600点神器能量(原为300点)。

评级战场现在奖励1050点神器能量(原为525点)。

实力悬殊现在奖励2000点神器能量(原为1000点)。

装备加成

开发人员说明:我们对造成伤害、治疗效果和护盾的物品效果如何受物品等级加成进行了一些隐藏改动。这些改动的效果是几乎所有争霸艾泽拉斯的物品都会变得更强大。物品等级越高差异越大。这个改动包括争霸艾泽拉斯地下城、团队副本和PvP奖励的物品。

艾泽拉斯之心

个人护盾机艾泽里特特质现在在20秒内吸收50%受到的伤害(原为100%)。该特质能够吸收的总伤害保持不变。

圣骑士

神圣

圣光闪烁的治疗效果降低了15%。

纳沙塔尔的玩家现在能够用BuddingDeepcoral在陆地上骑乘水下坐骑。

ATinyClockworkKey让佩佩有时打扮成机械鸟。

重命名了一些传家宝,使其更有阵营特点

激励号角重命名为矮人号角(联盟)和兽人号角(部落)。

硬钢披风重命名为BandedGilneanCloak(联盟)和StoneGuard’sBladedCloak(部落)。

EnchantedScroll重命名为Tidesage’sWarscroll(联盟)和Loa-TouchedWarscroll(部落)。

升级

手动与关闭了经验的玩家组队的玩家现在获得的经验值降低95%。

开发人员说明:这个改动不会影响通过队伍查找器地下城或海岛探险等匹配活动自动组队的玩家。

竞技场

虎踞峰完成了整修,又能作为竞技场地图开放了。

战场

奥特兰克山谷

用户界面现在追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。

两个赛季任务已经加入到了奥特兰克山谷中。这些任务与冬拥湖的任务类似,将随每个赛季重置并且可以重复完成。

涌泉海滩

战场开始时,相同的三个节点将总是出现在第一波中(山脊、废墟和焦油池)。

在空中使用火箭背包的推进技能的玩家现在飞得更远。

征召加成

参与随机战场和史诗战场奖励的神器能量提高了50%。

开发人员说明:一个阵营的玩家数量远多于另一个阵营时,战场的队列时间就会变成极长。队列时间超过某个阈值时,雇佣兵魔兽就会向队列时间较长的阵营开放,而征召加成就会向人数较少的阵营开放。现在,征召加成使随机战场和史诗战场奖励的神器能量提高50%。

物品

PvP中治疗专精的虚空石的吸收技能降低了30%,非治疗专精降低了60%。

PvP中坦克专精的镶钻折射棱镜的个人吸收护盾降低了30%,非坦克专精降低了60%。

PvP中渊末代言人的护手的吸收护盾现在降低80%(原为66%)。

PvP中深海三叉戟吸收护盾现在降低75%(原为50%)。

PvP中心灵窃取者的可怖之握的治疗效果和自我伤害效果降低了50%。

部落滑翔器工具包和联盟滑翔器工具包现在有了傲人的新外观。

与荣誉勋章共享冷却时间的所有种族技能现在只在选择了天赋时显示相应的信息。

死亡骑士

冰霜

寒冰联结不再根据目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。

寒冰联结现在每跳对可用的目标造成额外的攻击强度百分比伤害(最多9%)。

寒冰联结不再受PvP天赋最大生命值百分比限制。

寒冰联结现在能够爆击,受提高伤害的效果加成(比如精通),并受目标身上的伤害负面效果加成。

开发人员说明:我们将寒冰联结从取决于目标最大生命值改为死亡骑士的攻击强度。这个改动对任何生命值范围的目标造成更加一致的伤害。

德鲁伊

恢复

在丛林之魂激活时施放过度生长现在提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。

开发人员说明:过度生长同时施加回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只影响其中一个。我们调整了这两个法术的相互作用,使其更加准确地与玩家的期望相匹配。

武僧

酒仙

热酿现在在所有被击中的敌人之间分担伤害。

圣骑士

防护

对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。

对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。

惩戒

对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。

对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。

牧师

戒律

PvP中的法力恢复现在降低40%(原为45%)。

圣光罩顶现在使真言术:障的冷却时间缩短90秒(原为60秒)。

圣光罩顶现在使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。

预兆现在最多治疗4个带有你救赎的友方目标(原为附近所有友方目标)。

预兆的治疗半径扩大至40码(原为30码)。

预兆现在产生55%法术强度的治疗效果(原为75%)。

预兆现在对你造成35%法术强度的伤害(原为46%)。

预兆现在使目标身上的救赎的持续时间延长3秒。

三位一体现在使救赎的治疗转化提高20%(原为12%).

极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高250%(原为200%)。

萨满祭司

元素

闪电磁索每跳现在造成140%法术强度的伤害(原为目标8%最大生命值)。

术士

痛苦

无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。

无尽痛苦现在在痛苦无常的完整持续时间结束后在目标身上留下10秒的负面效果。

驱散无尽痛苦使目标沉默,对其造成伤害,并使其受到的伤害提高10%。

对身上有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会将其移除。

新的光环图标会告诉治疗者目标身上激活了无尽痛苦或痛苦无常。

开发人员说明:我们对无尽痛苦的设计思路是让术士为队伍的持续伤害法术和其他负面效果提供更长的驱散保护。之前的版本会以降低伤害速度为代价。我们将额外的驱散保护效果变为其自身的负面效果,这样这个天赋就不会改变术士的伤害方式。

用户界面

专业

很多新物品可以通过收集麦卡贡和纳沙塔尔大多数危险的堕落敌人的尸体来制造。

所有争霸艾泽拉斯专业(考古学除外)现在最高175技能等级(原为150)。

玩家现在能够通过在各自的资料片中分解、研磨或探矿来获得前25技能等级。

炼金术

升级版炼金石现在可以与新的战斗药水、合剂和坩埚一起制作。

锻造

锻造新的护甲来保护你免受麦卡贡和纳沙塔尔的威胁。

与工程师合作来制造新的气垫船坐骑:XiwyllagATV。

烹饪

新的配方,包括一个大餐现在向顶级大厨们开放。

附魔

增加了附魔武器和戒指的新配方。

工程学

随着麦卡贡的开放,工程师们现在能够制造很多新的小玩意。

制造最好的工程学护目镜来保护你的眼睛。

新的虫洞发生器能够将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机位置

新的布林顿7000能够为玩家提供布林顿7000礼包,里面充满了各式各样的物品。

工程师们能够对铁匠合作来制造新的气垫船坐骑:XiwyllagATV。

钓鱼

新的鱼类可以在遍布于麦卡贡和纳沙塔尔的水域中钓到。

铭文

玩家能够制造400物品等级的上层精灵纲要饰品、合约和凡图斯符文在永恒王宫中使用。

珠宝加工

在新发现区域中的珍贵矿石能够切割出最强大的宝石。

现在能够制造更高等级的戒指。

制皮

制皮师们现在能够将新野兽的毛皮转化为各种护甲碎片。

裁缝

用纳沙塔尔发现的布制作新的衣服。

任务和世界任务

部落玩家能够继续通过新的恐角龙训练任务来培育他们的恐角龙。

用户界面

加入了若干斜杠命令为玩家提供更多的视力障碍选项。

语音命令

进入公会的语音频道:/voiceguild。

进入公会的官员频道的语音频道:/voiceofficer。

进入社区的综合频道:/voice(社区名称)。

进入社区的指定频道:/voice(社区名称:频道)。

社区命令

打开已选择的邀请链接编辑框的添加社区对话框。在链接中粘贴并回车:/communityjoin。

宠物日志现在会在你无法召唤宠物时进行提示。

坐骑装备可以在坐骑下方的杂项中找到和列出。

系统->语音聊天中的新选项可以在检测到语音聊天时降低游戏声音。

地图现在会显示玩家在进行跨大陆任务时需要前往哪里。

好友列表现在会将亲密的实名好友和战网昵称排列在最上方。

地图上的地下城入口指示器现在可以开启和关闭。

公会信息现在会显示击败的首领难度。

受到悬赏的玩家现在会在姓名板上显示独特的图标。

被动天赋现在会出现在法术书中。

极佳分辨率现在会在读取界面增加动态缩放支持。

世界

新音频高度系统

当你在艾萨拉的崛起中飞翔时,遍布于艾泽拉斯的环境声音会随着你的高度进行调整。

增加了新艾萨拉的崛起地区:麦卡贡和纳沙塔尔。

增加了新任务的支持。

更新和改进了公会成员功能。

社区邀请链接现在能够复制。

错误修正

成就

公会成就高端职业德莱尼和高端职业矮人又能被120级萨满祭司获得了。

玩家又能在获得暗月竞速新手后获得暗月竞速爱好者了。

公会成就齐心协力、同舟共济和这才叫团队合作又能在所有评级战场地图中获得了。

摧枯拉朽和伤害控制现在总是奖励给在冬拥湖中有资格获得的玩家。

外观

末日预言者长袍现在改变库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的外观。

同盟种族

黑铁矮人

库尔提拉斯人

库尔提拉斯人召唤的坐骑现在大小正常。

赞达拉巨魔

赞达拉巨魔翼手龙滑翔种族特长在低空施放时不再使翼手龙偏离中心。

赞达拉巨魔和库尔提拉斯德鲁伊的各种化身:生命之树现在大小正常。

赞达拉巨魔德鲁伊现在在所有形态下都会正确地显示旗帜。

搏击俱乐部

老爹土笛子的扫把星技能现在总是在攻击玩家时触发。

缝合怪的腐烂光环现在作用于宠物和守护者。

使用移动命令时,猎人宠物现在正确地进入和离开搏击俱乐部首领战。

职业

解散宠物不再会在下坐骑后重新召唤。

猎人

野兽控制

施放凶暴野兽时猎人不再能够召唤迁跃捕猎者.

猎人的倒刺射击又能受狂野怒火加成了。

猎人的高爆陷阱不再能被其他玩家看见。

潜行者

击杀另一个玩家后,潜行者不再有时比预期提前重新进入潜行。

法师

奥术

奥术宝珠现在会使被击中的敌方玩家进入战斗。

冰霜

寒冰宝珠不再陷入某些平台的地形中。

武僧

在敌人附近施放魂体双分不再使武僧进入战斗。

圣骑士

神圣马驹碰撞时不再取消。

萨满祭司

元素

元素宗师现在正确地提供伤害加成。

团队副本和地下城

达萨罗之战

吉安娜·普罗德摩尔

赞达拉弩炮被冰封之器冻结时不再能够被发射。

围攻伯拉勒斯

玩家不再能够被恐怖船长洛克伍德的船打下平台边缘。

风暴神殿

铁舟修士的铁舟修士不再对技能视觉效果以外的玩家造成伤害。

塞塔里斯神庙

打开通往塞塔里斯的化身道路的宝珠被投掷或偷取时不再消失。

离开并重新进入副本后,玩家又能获得地下城的进度了。

地渊孢林

孢子召唤师赞查追逐有威胁的玩家时不再出现问题。

维克雷斯庄园

血渍小猪现在总是提供敌方部队进度。

感染不再打破玩家的潜行。

公会银行

公会银行又能现在存放的物品,并允许玩家提取。

物品

飞行管理员的哨子现在在汇帆市场生效。

艾泽拉斯之心

奥能脉冲星现在总是通过超凡之盟提供星界能量。

再度觉醒的进食充分增益效果现在正确作用于目标。

铁脊协议现在只允许召唤的猎人骑乘哈提,并且哈提被骑乘时步态更加平滑。

重塑的艾泽里特兑换物现在总是提供物品。

海岛探险

湾林镇的亡灵敌人现在正确地归为亡灵。

竞技场

修正了积极参与PvP战斗的玩家意外地离开战斗的问题。

修正了玩家会被恐惧到虎踞峰竞技场的固体物体中的问题。

战场

阿拉希盆地

玩家不再能够站在阿拉希盆地非预期的位置顶部。

涌泉海滩

从飞船上降落后,玩家不再获得未知区域负面效果。

寇魔古寺

治疗强化又能正确地每2分钟刷新了。

冬拥湖

冬拥湖战场数据现在正确地出现在成就数据菜单中。

忠于职守成就现在正确地奖励给在争霸艾泽拉斯区域完成了“冬拥湖的胜利”的玩家。

完成建造投石车、攻城车和攻城坦克后,玩家现在能够在车间建造新的。

专业

草药学

玩家能够在以前被阻挡的若干区域采集海妖之刺。

钓鱼

玩家又能在安托兰废土和霜火岭的熔岩池里钓到鱼了。

钓鱼又能在克罗库恩和玛凯雷提供多个稀有物品了。

用户界面

幻化套装又能按最新排序了。

公会商人的价格又保持一致了。

商人

语音聊天

玩家在队伍中退出客户端后又能重新加入语音聊天频道了。

传奇装备偏移补丁,传奇怎么删除武器衣服补丁

今天,HMD在北京发布了新的NokiaX6。刘海屏、双摄、骁龙636、6+64、双面玻璃机身,当然重点还是1299元起的超值售价都让它有了成为一款热销机型的潜质——可能唯一的遗憾是一直被让我们念念不忘的“情怀”两字似乎开始从X6身上隐去,但有时候放下,可能更是一种重生。

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至于我为什么这么讲,咱们还是展开一条一条说

首先是外观,这一次的X6不仅仅在命名上与前代产品划开了区别,在外观上更是天翻地覆的大变样。英寸的异形屏幕搭配还算窄的边框,实际握持手感大约跟5.2英寸传统16:9机型相似。

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正面顶部自然是前置摄像头、听筒、距离感应器老三样。因为不用考虑复杂的3D结构光,所以面积比起iPhoneX来也要收窄了不少。底部则因为屏幕封装技术以及成本的原理还是保留了一定的底边——不过目前除了iPhoneX之外的手机莫不如此。

整体来看,机身正面“一整块都是屏幕”的全面屏设计感很强,无论是息屏亦或是亮屏都还称得上是漂亮。

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机身背面的元素则要简洁的多——双摄和闪光灯放在同一个装饰环中位于机身顶部,稍下处的则是指纹识别以及NOKIA标志。它们全部居中放置,中央对称的设计颇具美感。摄像头周围还有一个细节值得注意——蔡司标志消失了。

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机身左侧只有一个SIM卡槽,双卡双待、与或卡槽自然是必须的,但是对比一下旗舰Nokia8Sirocco的单卡设置,这一次的双卡简直让人感动。机身右侧则是音量键和电源键,底部是Type-C接口以及非对称的扬声器开孔,顶部则是接口。

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整体来看,诺基亚X6身上保留了一些Nokia的东西——比如依然不俗的做工和对细节的追求,摄像头周围的装饰圈、指纹识别外的装饰圈和侧边按键全部用亮面金属打磨成相同的质感。但跟我们印象中的诺基亚已经全然不同,迎接改变,让更多人喜欢未尝不是一件好事。

下面这部分是我对诺基亚最有好感的地方,系统。

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锁屏界面和主界面

NokiaX6出厂搭载最新安卓8.1系统,连安全补丁程序都是最快的那一批,截止到笔者成稿时,已经更新到了2018年5月1日。接近原生安卓体验是很多轻量化UI的宣传口号,但是能做到内外都接近原生安卓的,诺基亚算一个

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安卓版本更新速度是,诺基亚绝对是首屈一指的

聊完了系统我们来说说拍照,NokiaX6后置1600万+500万双摄。虽然没有了蔡司认证,但得益于全新的传感器,在对焦速度和细节上反而有所提升。我们还是通过棚拍数据和样张两方面来看分析。

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Nokia6X棚拍样张

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Nokia6X白天表现不错

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弱光环境下纯净度也尚可

作为一台千元价位的手机,对于夜拍能力我们就不至于过多苛求了。不过NokiaX6的噪点控制还算不错,画面比较纯净,在同价位水平里也还不错,不敢夸张的用“夜视仪”之类的词形容,但还是能拍出不错的照片。

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我们用安兔兔和GeekBench对NokiaX6进行了测试,结果如下:

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截图中可以看到Geekbench还没对全面屏进行适配

可以看出,骁龙636的跑分略低于骁龙660,但与骁龙820已经十分接近,得益于6GB运存的加持,

NokiaX6在实际运行过程中较其他千元机更加流畅。

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不管是吃鸡还是农药都能流畅运行

续航对于用户体验的影响应该是最能直观体验到的部分之一。X6在常规5.2英寸尺寸的机身里,不仅放入了一块5.8英寸超大屏幕,还容纳了3060毫安时电池。最高支持QC3.0的18W标准快充,不过自带的是QC2.0标准的10W充电器。

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为了测试NokiaX6的充电水平,我们我们引入中关村在线5小时续航测试和30分钟充电速度这两项来评估手机的续航能力。

30分钟充电测试指:在手机电量为0的情况下,关闭所有后台应用进行30分钟充电,每5分钟记录一次电量。下面,我们看一下续航测试结果:

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在5小时重度使用后,NokiaX6还剩余29%的电量,在放电方面的表现还算中规中矩。而在充电方面,使用原装的5V2A充电器可以在半小时内充入40%的电量,如果换成18W快充头的话估计能更好一些。

能够在这么小巧的机身里做到电池容量以及机身厚度的平衡,我们还是能看到诺基亚强大的工业设计功底的。

写在最后

NokiaX6能够畅销么?在市场告诉我们答案之前我们都不能确定。但是在我看来,它是有着成为“爆款”的潜质的:更容易受大众欢迎的外观、一如既往的坚实做工还有让人心动的售价。

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从HMD接手Nokia品牌到现在,作为新生品牌的HMD和拥有深厚积淀的Nokia才算是终于融合在了一起。拿到家喻户晓的Nokia自然拥有比初创品牌强得多的品牌影响力,但这也未尝不是一把双刃剑——如果你不能满足我们对Nokia的期望,那么此前的品牌影响力反而是一种负担。

当然,在这一代的NokiaX6身上,我们看到了它的重生:这不是简单地品牌回归,而是经过考量后的重塑和蜕变;全新的设计语言之中依然是它对品质不懈的追求。想真正明白重生后的诺基亚到底有何不同?不妨亲自拿在手上看看。

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