灵魂罪男女(灵魂罪男女完整版)

文/小蛙蛙蛙

近几年优秀的国产恐怖游戏层出不穷,像是前两年的《烟火》《纸嫁衣》,都给我留下了异常深刻(被吓到)的印象,但本着恐怖游戏爱好者的初心,就算总是被吓到,我依旧在孜孜不倦地寻找能给我惊喜的新恐怖游戏。

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而规整的领带、夹克配上傲慢轻蔑的表情的莫常务,一看就是道貌岸然的老油条…

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除此之外,游戏还细心地设计了人物角色在面临不同情况下的表情刻画——这点虽然很基础,但是很多游戏都无法做到,尤其是普遍成本较低的恐怖游戏。

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游戏的整体UI和操作设计得相当不错,整体排布干净简洁,但却不失阴暗压抑的氛围,红色标注的操作指令让人一目了然的同时,也更加重了游戏的惊悚氛围。

灵魂罪男女(灵魂罪男女完整版)完整绵长的剧情

《罪狱:soul》的故事发生在一座衰败残破的地狱城市里,那些已经死去了的人们,因为种种原因失去了自己的记忆出现在了这里,这里没有植被和食物,只能依靠一种外观宛如心脏的“生命之果”果腹充饥,而更令人恐惧的是,他们却发现所谓“地狱”并非人们口口相传的灵魂轮转之地,而是一个囚禁着邪魔鬼怪的恐怖罪狱,主角秦选和他的同伴们,要面对罪狱里随处可见的恐怖邪魔和在地狱中癫狂黑化的人类灵魂,找出生存下去的办法。

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游戏中的七个章节(除了序章和终章)一一对应以愤怒为首的七宗罪,每个章节的故事里,有罪的人便会在此处受到相应罪责的惩罚。这样的主题在游戏标题《罪狱》中也有所暗示,游戏中主角秦选遇见的莫常务,李保安,张姐,齐睿等人就分别对应了不同的罪责。

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所以和传统的神鬼怪谈一类的恐怖游戏不同,《罪狱》的主要故事描述一群不同性格的人充满怪物的地狱挣扎求生,更像是一种“末世”的剧本,游戏中npc之间的人际关系还是较为复杂的,对人性的探讨也更加深入些。

在幸存者们面对一次次的危机中,了解这个小团队里的成员;在一次次冲突里,挖掘人物过往,最终还原出人物背后的故事,这样,游戏的剧情循环“事件——危机——解决危机——挖掘背后的故事”就十分紧密地结合起来,同时,伴随着一些解谜和推理的剧情设计,游戏过程也足够烧脑有趣。(但是因为是文字avg,这里就不多展开讨论剧情了)

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这样设置的好处很明显,在紧张的游戏环境下,不仅,也更能让玩家真实感受到来自游戏怪物的压迫感,合适的QTE环节搭配上恰到好处的剧情和bgm,很是给玩家们深入地狱、恶鬼四伏的代入感。

但问题也同时存在,设计的克制意味着“数量的少”,在完整的游戏八个章节,长达将近十个小时的游戏时间里,只有第一章的追逐部分、第五、七章的战斗部分等等有这样QTE(我印象比较深的几个)虽然俗话说“好事贵精不在多”,但放在游戏里来看,可玩性部分还是有点不够。

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可能设计者们考虑到了这个问题,所以在游戏里添加了比较多的小游戏环节,比如一二三木头人,采摘生命之果等。但这些小游戏没有达到预期的目的,而且还似乎起了反作用,在steam平台成了被玩家们吐槽的比较多的地方:

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最大的问题是这些小游戏的设计很粗糙,像是在采摘生命之果环节,做成了类似十年前“飞机过隧道”的手机小游戏(还有谁玩过吗),除了没什么新意,也和当时充满危机感的情节氛围格格不入,甚至有时候这些小游戏的运行并不流畅,对于物体碰撞体积判定也不算精确,这让。

灵魂罪男女(灵魂罪男女完整版)结语

总的来说,在游玩《罪狱:soul》的过程中,我们像是在欣赏一部漫画或者观看一场电影,强烈的风格体验、丰富且具有深度的剧情故事、恰到好处的惊悚元素,都是其值得称道的部分;但作为一款游戏来说,《罪狱》或许还需要填充更多的游戏性的内容,才能得到玩家们更好的评价。

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